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标题: 鸿蒙游戏三方库编译适配之C/C++篇 [打印本页]

作者: yeyao1    时间: 2024-8-7 16:41
标题: 鸿蒙游戏三方库编译适配之C/C++篇
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1. 编译适配工具介绍

### 1.1 CMake构建系统

鸿蒙中提供的编译构建系统为CMake。提供了一系列的脚本文件。在ndk目录(/HarmonyOS-NEXT-DB1/openharmony/native)的build目录中放置预定义的toolchain脚本文件ohos.toolchain.cmake。

CMake编译时需要读取该文件中的默认值,比如编译器架构、C++库链接方式等,因此在编译时会通过CMAKE\_TOOLCHAIN\_FILE指出该文件的路径,便于CMake在编译时定位到该文件。

build-tools文件夹:放置NDK提供的编译工具。

### 1.2 编译器

鸿蒙中提供的编译器为Clang+LLVM,在ndk目录的llvm目录中。

Clang和LLVM关系

Clang编译main.c到可执行文件的过程:

1.预编译:clang –E main.c –o main\_precompile.i

2.词法分析:clang -fmodules -E -Xclang -dump-tokens main.c

3.语法分析:clang -fmodules -fsyntax-only -Xclang -ast-dump main.c

4.中间代码:clang -S -fobjc-arc -emit-llvm main.c -o main.ll

5.汇编:clang -S main.c -o main\_compile.s

6.目标程序:clang -fmodules -c main.c -o main\_obj.o

7.生成可执行文件:clang main\_obj.o -o mainExec

### 1.3 使用工具链进行编译

工具链的使用基本上可以理解为两个脚本cmake\_exec.sh和ninja\_exec.sh。

\`\`\`shell

# 脚本1 cmake\_exec.sh

# ===============================

# 需调整鸿蒙sdk路径及工具链路径

# ===============================

/home/chenghui/ohos\_sdk/native/build-tools/cmake/bin/cmake -GNinja \\

-DCMAKE\_BUILD\_TYPE=Release -DCMAKE\_INSTALL\_PREFIX=./ \\

-DCMAKE\_TOOLCHAIN\_FILE="/home/chenghui/ohos\_sdk/native/build/cmake/ohos.toolchain.cmake" -B build

\`\`\`

cmake\_exec.sh编译会生成一些“中间”文件,如调整了CMakeLists.txt文件需要将build文件夹清空,重新执行该脚本,避免文件缓存。若此脚本执行出现错误,一般情况下都是编译脚本的相关问题,主要调整CMakeLists.txt文件。

\`\`\`shell

# 脚本2 ninja\_exec.sh

# ===============================

# 需调整鸿蒙sdk路径及工具链路径

# ===============================

/home/chenghui/ohos\_sdk/native/build-tools/cmake/bin/ninja -C build/

\`\`\`

ninja\_exec.sh需要在cmake\_exec.sh脚本正常的前提下运行。如此脚本中执行出现错误,一般需要涉及源码调整。

使用上述两个脚本,基本上可以满足全部的CMakeList.txt编译,然后再针对编译过程中问题进行调整。

注意:Linux环境下,若是在cmake\_exec.sh脚本中不指定-G,默认可以使用make工具进行编译。

2. 非CMAKE工程编译适配

C/C++三方库中还有许多的三方库可能需要使用除cmake之外的其他方式进行构建。构建此类三方库一般使用Clang+llvm编译器直接构建,其中可能还存在一些其他脚本,但本质上都是使用编译器,其他脚本作为辅助。

构建此类三方库一般两种方式:使用CMakeLists.txt重写编译脚本或是使用原生构建工具。

### 2.1 使用CMakeLists.txt重写编译脚本

此过程使用于相对简单的三方库,对于依赖简单,且使用工具单一(较为复杂的库可能还需要使用到python、rust等)的情况可以使用。

如三方库提供Android平台版本,可以参考Android.mk文件进行编写,内容与CMakeLists.txt文件较为相似。

|   cmake\_minimum\_required(VERSION    3.6) project(pomelo2) set(POMELO\_OBJECT src/pc\_lib.c src/pc\_pomelo.c src/pc\_trans.c …… src/tr/uv/pr\_msg\_pb.c src/tr/uv/tr\_uv\_tcp\_i.c …… )   set(UV\_OBJECT deps/uv/src/fs-poll.c deps/uv/src/inet.c deps/uv/src/threadpool.c …… )   add\_library(\${PROJECT\_NAME}    STATIC \${POMELO\_OBJECT} \${UV\_OBJECT}) target\_compile\_options(\${PROJECT\_NAME} PRIVATE -fPIC PRIVATE -Wall PRIVATE -DPC\_NO\_UV\_TLS\_TRANS PRIVATE -D\_GNU\_SOURCE ) target\_include\_directories(\${PROJECT\_NAME} PRIVATE \${CMAKE\_CURRENT\_SOURCE\_DIR}/include PRIVATE \${CMAKE\_CURRENT\_SOURCE\_DIR}/src PRIVATE \${CMAKE\_CURRENT\_SOURCE\_DIR}/deps/uv/src PRIVATE \${CMAKE\_CURRENT\_SOURCE\_DIR}/deps/uv/src/unix )       |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |

|   LOCAL\_PATH :=    \$(call my-dir) include    \$(CLEAR\_VARS)   LOCAL\_MODULE :=    pomelo\_static LOCAL\_MODULE\_FILENAME    := libpomelo LOCAL\_SRC\_FILES :=    \\ src/pc\_lib.c \\ src/pc\_pomelo.c \\ src/pc\_trans.c \\ src/pc\_trans\_repo.c    \\ src/tr/dummy/tr\_dummy.c    \\ …… src/tr/uv/pr\_msg\_pb.c    \\ src/tr/uv/pr\_pkg.c    \\ src/tr/uv/tr\_uv\_tcp.c    \\ src/tr/uv/tr\_uv\_tcp\_aux.c    \\ src/tr/uv/tr\_uv\_tcp\_i.c LOCAL\_CFLAGS := -DPC\_NO\_UV\_TLS\_TRANS LOCAL\_EXPORT\_C\_INCLUDES    :=\$(LOCAL\_PATH)/include LOCAL\_C\_INCLUDES :=    \$(LOCAL\_PATH)/include \\ \$(LOCAL\_PATH)/src \\ \$(LOCAL\_PATH)/src/tr/dummy \\ \$(LOCAL\_PATH)/src/tr/uv LOCAL\_WHOLE\_STATIC\_LIBRARIES    := uv\_static jansson\_static include    \$(BUILD\_STATIC\_LIBRARY) LOCAL\_CFLAGS       := -D\_\_ANDROID\_\_ \$(call    import-module,libpomelo2/deps/uv) \\ \$(call    import-module,libpomelo2/deps/jansson)   |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |

以下为CMakeLists.txt重写Android.mk示例:

### 2.2 使用原生构建工具

使用原生的构建工具,需要针对环境进行配置,一般建议在linux环境下使用。
注意:linux环境下需要linux版本sdk,且解压时注意使用linux环境下的解压工具解压,避免问题。

环境配置如下:

\`\`\`shell

export OHOS\_SDK=/home/ohos/tools/OH\_SDK/ohos-sdk/linux # 此处替换解压目录

export AS=\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/llvm-as

export CC="\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/clang --target=aarch64-linux-ohos"

export CXX="\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/clang++ --target=aarch64-linux-ohos"

export LD=\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/ld.lld

export STRIP=\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/llvm-strip

export RANLIB=\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/llvm-ranlib

export OBJDUMP=\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/llvm-objdump

export OBJCOPY=\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/llvm-objcopy

export NM=\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/llvm-nm

export AR=\${OHOS\_SDK}/native/llvm/bin/llvm-ar

export CFLAGS="-fPIC -D\_\_MUSL\_\_=1"

export CXXFLAGS="-fPIC -D\_\_MUSL\_\_=1"

\`\`\`

完成环境配置之后,可参照三方库提供文档(readme文件或是其他)按照教程进行编译。

编译过程中可能会涉及一些平台相关信息调整和修改。

3. 编译适配示例

通过对openal三方库鸿蒙化,来加深大家对编译的理解。

openal说明:跨平台音频库,里面包含多种音频处理方式,本示例中仅对opensles进行鸿蒙化处理。

本示例中使用的版本:1.22.0 源码地址:[https://github.com/kcat/openal-soft](https://github.com/kcat/openal-soft)。

### 3.1 分析

|   # ...... #省略部分代码 # ...... if(ANDROID) #此处使用日志相关功能,可以替换为鸿蒙hilog # Include liblog for Android logging check\_library\_exists(log    \_\_android\_log\_print "" HAVE\_LIBLOG) if(HAVE\_LIBLOG) set(EXTRA\_LIBS log \${EXTRA\_LIBS}) set(CMAKE\_REQUIRED\_LIBRARIES    \${CMAKE\_REQUIRED\_LIBRARIES} log) endif() endif() # ...... #省略部分代码 # ...... option(ALSOFT\_REQUIRE\_OPENSL    "Require OpenSL backend" OFF) if(CMAKE\_SYSTEM\_NAME MATCHES    "ANDROID") #检查opensles头文件 CHECK\_INCLUDE\_FILES("SLES/OpenSLES.h;SLES/OpenSLES\_Android.h"    HAVE\_SLES\_OPENSLES\_H ) SET(HAVE\_OPENSL\_ANDROID 1) endif()   |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

该三方库提供CMakeLists.txt脚本,分析脚本中ANDROID相关部分。

|   # ...... #省略部分代码 # ...... IF(HAVE\_SLES\_OPENSLES\_H) #    CHECK\_SHARED\_FUNCTION\_EXISTS(slCreateEngine "SLES/OpenSLES.h"    OpenSLES "" HAVE\_L IBOPENSLES) # IF(HAVE\_LIBOPENSLES) OPTION(ALSOFT\_BACKEND\_OPENSL    "Enable OpenSL backend" ON) IF(ALSOFT\_BACKEND\_OPENSL) SET(HAVE\_OPENSL 1) IF(HAVE\_OPENSL\_ANDROID) #调用opensles代码在Alc/backends/opensl.cpp中 SET(ALC\_OBJS \${ALC\_OBJS}    Alc/backends/opensl.cpp Alc/backends/opensl. h) ENDIF() SET(BACKENDS "\${BACKENDS}    OpenSL,") SET(EXTRA\_LIBS OpenSLES \${EXTRA\_LIBS}) ENDIF() # ENDIF() ENDIF() # ...... #省略部分代码 # ......    |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

通过源码中提供的CMakeLists.txt中看出,ANDROID平台编译时,主要使用的是opensles和log。 log模块我们可以使用hilog进行替换; opensles这个模块在鸿蒙sdk中也是提供的,也可以尝试替换;

我们先对比一下AndroidNDK中该模块的头文件和鸿蒙sdk中有啥区别 androidNDK版本:25.1.8937393

鸿蒙sdk版本API11

对比内容后发现有鸿蒙上面的版本和androidNDK版本还是有较大差别的。但仍然可以尝试调整。

### 3.2 编译脚本调整

调整CMakeLists.txt脚本,将ANDROID相关部分使用鸿蒙中能力进行替。

|   # ...... #省略部分代码 # ...... if(ANDROID) # Include liblog for Android logging check\_library\_exists(log    \_\_android\_log\_print "" HAVE\_LIBLOG) if(HAVE\_LIBLOG) set(EXTRA\_LIBS log \${EXTRA\_LIBS}) set(CMAKE\_REQUIRED\_LIBRARIES    \${CMAKE\_REQUIRED\_LIBRARIES} log) endif() endif() #新增代码,鸿蒙hilog if(CMAKE\_SYSTEM\_NAME MATCHES    "OHOS") SET(EXTRA\_LIBS libhilog\_ndk.z.so    \${EXTRA\_LIBS}) SET(CMAKE\_REQUIRED\_LIBRARIES    \${CMAKE\_REQUIRED\_LIBRARIES} libhilog\_ndk.z.so) endif()   |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

|   # ...... #省略部分代码 # ...... option(ALSOFT\_REQUIRE\_OPENSL    "Require OpenSL backend" OFF) if(CMAKE\_SYSTEM\_NAME MATCHES    "OHOS") CHECK\_INCLUDE\_FILES("SLES/OpenSLES.h;SLES/OpenSLES\_OpenHarmony.h"    HAVE\_SLES\_OPENSLES \_H) SET(HAVE\_OPENSL\_OHOS 1) else() CHECK\_INCLUDE\_FILES("SLES/OpenSLES.h;SLES/OpenSLES\_Android.h"    HAVE\_SLES\_OPENSLES\_H) SET(HAVE\_OPENSL\_ANDROID 1) endif() # ...... #省略部分代码 # ...... IF(HAVE\_SLES\_OPENSLES\_H) OPTION(ALSOFT\_BACKEND\_OPENSL    "Enable OpenSL backend" ON) IF(ALSOFT\_BACKEND\_OPENSL) SET(HAVE\_OPENSL 1) IF(HAVE\_OPENSL\_ANDROID) SET(ALC\_OBJS \${ALC\_OBJS}    Alc/backends/opensl.cpp Alc/backends/opensl.h) ENDIF() IF(HAVE\_OPENSL\_OHOS) SET(ALC\_OBJS \${ALC\_OBJS}    Alc/backends/opensl\_ohos.cpp Alc/backends/opensl.h) ENDIF() SET(BACKENDS "\${BACKENDS}    OpenSL,") SET(EXTRA\_LIBS OpenSLES \${EXTRA\_LIBS}) ENDIF() ENDIF()    |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |

### 3.3 源码调整

c++相关代码调整,主要增加了两个文件opensl\_ohos.cpp和OpenSLES\_OHOS.h。

其中opensl\_ohos.cpp是参照opensl.cpp修改调整。基本上是类名上的调整和小部分的逻辑调整。

可查看适配完的源码自行对比。

OpenSLES\_OHOS.h文件是参考opensl.cpp时,发现Android中使用到了

OpenSLES\_AndroidConfiguration.h的系统文件,但是鸿蒙中并没有提供类似文件。

针对OpenSLES\_AndroidConfiguration.h分析之后发现,该文件中主要时提供一些变量和接口体,并没有接口相关代码,所以尝试参照OpenSLES\_AndroidConfiguration.h编写一个OpenSLES\_OHOS.h供鸿蒙使用。

由于篇幅关系,此处不展示具体源码调整相关代码,可直接访问[openAL-soft: version 1.22.0 support OHOS (gitee.com)](https://gitee.com/WayneHalak/open-al-soft)获取。

### 3.4 编译

执行以下两个脚本进行编译即可

|   # =============================== #需调整鸿蒙sdk路径及工具链路径 # =============================== /home/chenghui/ohos\_sdk/10/native/build-tools/cmake/bin/cmake    -GNinja \\ -DCMAKE\_BUILD\_TYPE=Release    -DCMAKE\_INSTALL\_PREFIX=./ \\ -DCMAKE\_TOOLCHAIN\_FILE="/home/chenghui/ohos\_sdk/10/native/build/cmake/ohos.toolchain.cmake"    -B build   # =============================== #需调整鸿蒙sdk路径及工具链路径 # =============================== /home/chenghui/ohos\_sdk/10/native/build-tools/cmake/bin/ninja    -C build/   |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |

4. 编译总结和常见问题

### 4.1 三方库编译总结

•        分析三方库提供文档分析编译步骤,使用的工具有哪些;

•        分析编译脚本,是否涉及平台相关内容(ABI),是否有其他三方库依赖;

•         分析源码,是否涉及平台相关内容(宏);

•        对比源码中编译Android平台使用的头文件,函数、变量等是否在鸿蒙sdk中是否存在;

•        存在:直接使用同名文件、函数、变量替换;

•        不存在:先了解其功能,分析鸿蒙中是否存在相同功能函数,存在则替换;不存在则可以咨询sdk相关同事如何处理(先注释,或参考Android自行添加);

•        创建deveco项目进行验证或直接带入项目中验证;

### 4.2 常见问题

Q1.编译过程中找不到符号,找不到文件或是.链接过程中报错符号未定义问题

A:一般是编译脚本中存在某个判断影响到了编译,仔细排查编译脚本或是修改源码处的相关逻辑,避免由于宏相关的判断导致问题。

Q2.Cmake版本是否可以升级

A:可以升级,但是不建议。

Q3.Neon优化相关问题

在HarmonyOS系统中,arm64-v8a ABI下默认已经开启了对Neon扩展的支持

如出现以下报错:

A:处理方法:

可以通过-fno-vectorize关闭,具体参考《Auto-Vectorization in LLVM》。

使用Neon intrinsics库,方便开发者直接操作低阶Neon指令。

详细参考:[使用](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[Neon](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[指令扩展](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[-](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[硬件兼容性](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[-NDK](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[开发](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[-](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[开发 ](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[| ](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[华为开发者联盟 ](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)[(huawei.com)](https://developer.huawei.com/con ... de-0000001820880473)

Q4.\_POSIX\_VERSION问题

A: \_POSIX\_VERSION 是一个宏定义,表示当前操作系统的 POSIX 标准版本。POSIX(Portable Operating System Interface,便携式操作系统接口)是一个由 IEEE 定义的标准,旨在提供操作系统的可移植性和兼容性。目前鸿蒙NDK(API9-API12)中\_POSIX\_VERSION=200809L,有些旧版本三方库中对\_POSIX\_VERSION的判断比较低,使用了低版本的系统函数导致错误。

Q5.atomic不存在问题

A: 三方库鸿蒙化过程中,有些库用到了libatomic.a但是鸿蒙sdk中并未提供该.a文件。编译时出现以下报错:

ld.lld: error: undefined reference due to --no-allow-shlib-undefined: \_\_atomic\_is\_lock\_free

> > > referenced by ./libcrypto.so
> > > ld.lld: error: undefined reference due to --no-allow-shlib-undefined: \_\_atomic\_fetch\_add\_4

> > > referenced by ./libcrypto.so

查看https://github.com/nodejs/node/issues/28231,尝试连接atomic会出现以下问题

ld.lld: error: unable to find library -latomic

发现找不到libatomic.a或是libatomic.so,搜索了一下sdk中确实没有两个库,对比了Android是存在libatomic.a的。

出现上述情况需要替换libclang\_rt.builtins.a

5. 已支持鸿蒙系统部分SDK列表

### 5.1 已支持的部分闭源SDK(需商业授权获取)

FMOD:[https://fmod.com/](https://fmod.com/)

### 5.2 已支持的部分开源SDK(可通过开源代码仓获取)

HybridCLR:[https://github.com/focus-creative-games/hybridclr](https://github.com/focus-creative-games/hybridclr)

Solar2D:[https://gitee.com/fengozl/corona/](https://gitee.com/fengozl/corona/)

V8 Engine:[https://github.com/dumganhar/v8](https://github.com/dumganhar/v8)

PuerTs:[https://github.com/Tencent/puerts](https://github.com/Tencent/puerts)

### 5.3 更多支持的SDK列表(持续更新中)

Wwise,CRIWare(ADX/Sofdec),乐变,U8SDK,迅游等

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